《經濟通通訊社15日專訊》在廣州舉行的2023中國遊戲產業年會發布《2023中國
遊戲產業報告》。數據顯示,2023年國內遊戲市場實際銷售收入3029﹒64億元(人民
幣.下同),同比增長13﹒95%,首次突破3000億元關口;遊戲用戶規模6﹒68億人
,同比增長0﹒61%,為歷史新高。其中,國內小程序遊戲市場收入200億元,同比增長
300%,增長率在一眾細分市場中一騎絕塵。
*移動遊戲市場實銷收入增17﹒5%創新高*
細分市場,移動遊戲市場實際銷售收入2268﹒6億元,同比增長17﹒51%,刷新記
錄;收入佔比高達74﹒88%,繼續佔據主導地位。客戶端遊戲市場實際銷售收入
662﹒83億元,同比增長8%;收入佔比21﹒88%。網頁遊戲市場實際銷售收入同比下
降10﹒04%,整體規模47﹒5億元,已是連續第8年下滑;收入佔比僅1﹒57%。
《報告》還統計了電競市場數據。數據顯示,2023年中國電子競技遊戲市場實際銷售收
入1329﹒45億元,同比增長12﹒85%。數據主要統計電競遊戲產品收入,暫未包含電
競直播、俱樂部運營和賽事收入。
《報告》並統計,中國自研產品海外實銷收入163﹒66億美元,規模連續四年超千億人
民幣,但同比下降5﹒65%,主要因國際局勢動蕩、市場競爭劇烈以及隱私政策變動等因素影
響,增加了出海難度和經營成本。美日仍是中國移動遊戲主要海外市場,佔比分別為
32﹒51%和18﹒87%;南韓排第三8﹒18%;德國、英國、加拿大合計佔比
9﹒45%。中東、拉美等海外新興市場未見顯著提升。(sl)
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