【電競火爆】TS戰隊奪王者榮耀世冠盃 電競產業進入黃金時代
17/08/2020
2020王者榮耀世界冠軍盃總決賽16日在北京落幕,TS戰隊斬獲總冠軍。王者榮耀世界冠軍盃是《王者榮耀》職業賽事中最高規格的賽事,一年舉辦一次,設立3200萬元(人民幣.下同)賽事總獎金,其中,奪冠能獲得1344萬元。
TS戰隊斬獲王者榮耀世冠杯總冠軍,獲1344萬元獎金。(官方網站圖片)
賽事在北京五棵松凱迪拉克中心舉行,由TS戰隊與DYG戰隊對壘,TS戰隊在上半場落後三局的情況下,下半場扳回三局,最終以4:3勝出,捧起金鳳凰盃。TS戰隊的暖陽獲FMVP。
官方料3.5億人次線上觀賽
2017年成立的TS戰隊是《王者榮耀》職業電競戰隊,曾獲得四大級聯賽大滿貫,雖然戰績彪炳,但TS俱樂部在行內以拖欠工資獎金聞名,曾被職業選手在直播中爆料,要自掏腰包以自由人的身份轉會,之後還拖欠工資,甚至選手們去比賽場地都要自掏腰包坐地鐵或者打車。而TS的日常訓練環境更艱苦,眾人擠在一間訓練室里,沒有空調,每個人在高溫條件下訓練。在冠軍盃對決之前的賽前語音環節,暖陽自嘲自家人工資戰隊,要「搞錢搞錢搞錢」,獲得搞錢少年稱號。
受疫情影響,2020年王者榮耀電競賽事均為線上賽形式或線下空場無觀眾形式。總決賽是防控等級下調後,首個恢復公開售票的大型體育賽事,在8月10日開票當天,近2000張實名賽事門票8分鐘內售罄,官方料線上直播比賽觀看人數為3.5億人次。
上半年內地電競銷售收入增55%
首屆北京國際電競創新發展大會舉行,包括騰訊在內,現場簽約一批項目。(官方網站圖片)
目前電競的熱度已經比肩傳統文娛產業,《中國遊戲產業報告》顯示,今年上半年,中國電競用戶規模已達4.84億人,同比增9.94%。1-6月,中國電競遊戲市場實際銷售收入為719.36億元,同比增長54.69%。去年中國電競市場規模達到982.2億元,是全球最大的電競市場。
人社部去年發布的電競行業報告顯示,中國電子競技產業鏈相關崗位種類已超過100個,包括電子競技員和電子競技運營師等,全國很多高校都開設了電競相關專業。目前中國正在運營的電競戰隊(俱樂部)多達5000多家,電競選手約10萬人,電競行業整體從業規模超過50萬人。
電競產業已經形成上游內容授權,中游延伸內容製作,下游傳播平台戰略的完整產業鏈條。王者榮耀,和平精英、英雄聯盟等電競賽事直播觀眾量已經超過NBA等傳統體育賽事。同時電競行業逐漸娛樂化,市場出現了不少以電競為主題的影視作品,比如去年的電視劇《親愛的,熱愛的》拿下雙台收視率冠軍,也帶紅了男女主角。
騰訊電競與北京簽訂戰略合作協議
北京市今年發布「文化產業發展引領區建設中長期規劃(2019年至2035年)」明確提出,要集中打造北京電子競技賽事、俱樂部等品牌。
8月15-16日,首屆北京國際電競創新發展大會在北京舉行,騰訊電競與北京簽訂戰略合作協議;北京經開區為產業發展提供50萬平方米空間資源支持,為引進優秀人才提供10億元資金支持。北京今年將舉辦17場電競賽事。
電競行業正在通過不同的運營方式轉化商業價值,探索新的經濟模式,如今電競市場正吸引著各路資本入局,除了騰訊,包括蘇寧,京東等已投資電競俱樂部,阿迪達斯,李寧,麥當勞品牌等成為電競合作夥伴。嗶哩嗶哩與拳頭遊戲達成英雄聯盟全球賽事戰略合作,獲得三年獨家直播版權。2021年英雄聯盟全球總決賽也將重返中國。
儘管今年受疫情影響,隨著電競持續發展,各路巨頭紛紛布局電競業務,國內電競產業發展有望進入黃金時代。
撰文:駐京記者黃燕明
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