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28/02/2022 09:18

《ETF速遞-黃麗幗》日本電玩發展強,率先體現元宇宙

  《ETF速遞》日本Sony旗下的PS5發售一年多,官方去年10月底公布,PS5總
銷量已超過1300萬。不過產品短缺,原價約4000港元的主機,本港炒價至6000美元
。無庸置疑,據外國傳媒AllTopEverything統計,Sony為2020年度十
大最賺錢遊戲公司的第一位。第三位則是繼Pokemon Go,於疫情期推出瘋魔港人的遊
戲《集合啦!動物森友會》的任天堂。日本的電玩文化一直以來引領全球。

*元宇宙遊戲的進化*

  2016年任天堂與Nianti推出的《Pokemon Go》是一種AR(擴增實境
)融合的手遊,打破了遊戲與現實的界線,令全球掀起一股抓寶熱潮,玩家老少咸宜,難忘街上
經常有一群群拿著手機四方追逐的情境。截至去年上半年度,《Pokemon Go》四年以
來,累計已創下高達 50 億美元的收入。
  至於《動物森友會》引人入勝的地方,何不嘗應用元宇宙概念。玩家化身成村民,在虛擬的
動物村莊設計島嶼、房屋及種植,更可與朋友互動,在虛擬世界互相拜訪,共同探索交流,成為
一個另類的虛擬社交平台。
  第二位最賺錢的遊戲公司騰訊(00700),早前以3﹒3億美元購入美國遊戲開發商
Epic Games四成股權,目前估值已增長近35倍 至115億美元。旗下的熱門遊戲
《堡壘之夜》正式上線了“Party Royale”(派對島),構建了一個?擬的公共空
間,玩家可以在派對島中與朋友在虛擬世界閒聊互動,一起参加跳傘、釣魚等小遊戲比賽,為
Epic Games展開元宇宙的序幕。再數的就是位列第四的微軟,近期更以天價收購動視
暴雪,其一目的就是發展元宇宙。

*不可逆轉的趨勢*

  元宇宙,將VR(虛擬現實)、AR(擴增實境)、MR(混合實境)、及XR(延展實境
)融合,被喻為互聯網的進化版。各行各業即將應用的策略,睇樓、睇演唱會、網上購物、視像
會議等,都可應用沈浸性技術,打造近乎現實的情景。「假作真時真亦假」,地域已經不再受限
,任何人身在不同的地方,亦能進入共同的虛擬景象。當然企業要進一步推進元宇宙仍需時間,
不過電玩遊戲已率先體現出其價值。
  日興資產管理是全球十大ETF發行商,亞洲最大資產管理公司之一,母公司1959年已
經成立,基金經理分佈日本、內地、新加坡等國家,充分了解各地市場發展,嚴格挑選各國潛力
股票。最近兩年進軍本港ETF市場,發行兩隻互聯網及電玩產業的股分,兩者的成分股均廣泛
分佈各地。《日興資產管理ETF業務發展總監 黃麗幗》
 
*了解更多:https:╱╱www﹒nikkoam﹒com﹒hk╱zh╱etf

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