集團簡介 | ||||||||||
- 集團主要透過合約安排,於中國從事開發及發行網頁遊戲與手機遊戲。 - 集團旗下所有遊戲均以免費下載為基準,並透過銷售遊戲虛擬物品而獲得收益。 - 集團主要透過與第三方遊戲發行商合作於中國及海外市場發行、營運及推廣遊戲,亦會在中國國內以自主發行 形式直接發行遊戲。 - 另外,集團亦提供網絡遊戲技術及發行解決方案服務,包括遊戲設計、美術設計、動畫、編程及市場推廣諮詢 服務。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||
- 2021年度,集團營業額微跌0﹒9%至4﹒21億元(人民幣;下同),股東應佔溢利上升15﹒9%至 9424萬元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利下降28﹒4%至2﹒24億元,毛利率減少20﹒5個百分點至53﹒7%; (二)網絡遊戲:營業額下降8﹒9%至2﹒54億元,佔總營業額60﹒3%。其中,自研遊戲收入減少 14﹒2%至2﹒27億元; (三)銷售遊戲版權收入上升34﹒8%至4717萬元; (四)銷售網絡遊戲技術及發行解決方案服務收入下跌5﹒6%至4279萬元; (五)知識產權許可收入下降50﹒8%至2800萬元; (六)雲存儲服務、雲計算服務及銷售雲端設備之營業額分別錄得2322萬元、1734萬元及839萬元 ; (七)於2021年12月31日,集團之現金及銀行結餘為1﹒09億元,借款總額為1000萬元,資產 負債比率為19﹒3%(2020年12月31日:28﹒5%)。 | ||||||||||
公司事件簿2024 | 2022 | 2020 | ||||||||||
- 2020年11月,集團以11﹒84億元人民幣收購樂動香港國際全部權益,代價以5﹒05億元人民幣現 金及以每股2﹒71港元,發行2﹒93億股支付,佔經擴大後已發行股本10﹒07%。該公司主要透過可 變權益實體協議在中國從事開發及營運線上及手機遊戲。2021年7月,因賣方終止買賣協議,收購事項遂 告終止。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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