集團簡介 | ||||||||||
- 集團主要於中國從事提供智能化營銷解決方案、電商服務解決方案、創新業務(短劇業務)等。 - 智能化營銷解決方案包括線上營銷解決方案、軟體即服務(SaaS)及生成式人工智能(AIGC)商業應 用。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||
- 2022年度,集團營業額上升6%至33﹒1億元(人民幣;下同),業績轉盈為虧,錄得股東應佔虧損 1﹒78億元。年內業務概況如下: (一)整體毛利減少86﹒1%至3048萬元,毛利率下跌6﹒1個百分點至0﹒9%; (二)線上營銷解決方案業務:營業額增長5﹒9%至32﹒56億元,佔總營業額98﹒4%,毛利減少 92﹒8%至1303萬元,毛利率下跌5﹒5個百分點至0﹒4%; (三)SaaS服務:營業額下跌54﹒8%至1486萬元,毛利下降84﹒4%至504萬元,毛利率減 少64﹒3個百分點至33﹒9%; (四)於2022年12月31日,集團之現金及現金等價物為2﹒8億元,銀行借款為5﹒75億元。流動 比率為2﹒27倍(2021年12月31日:2﹒74倍),資產負債率(按負債總額除以資產總額 計算)為42%(2021年12月31日:36%)。 | ||||||||||
公司事件簿2020 | ||||||||||
- 於2020年11月,集團業務發展策略概述如下: (一)計劃加強與媒體合作夥伴的合作,當中擬與網路平台探索新的合作形式,如透過該等平台進行短視頻線 上銷售; (二)計劃擴大廣告客戶群至線上教育等新行業,亦擬與一家國際短視頻平台合作以投放海外廣告,擴大海外 業務; (三)計劃選擇性尋求戰略合作、投資及收購機會,目標包括大數據分析及AI能力、內容開發及製作、客戶 及其他戰略資源方面的公司,及擬與廣告主合作以探索更多變現機會,當中正在與遊戲開發商訂立遊戲 許可及分發協議,以從事分發線上遊戲。 - 2020年12月,集團發售新股上市,估計集資淨額12﹒93億港元,擬用作以下用途: (一)約1﹒59億港元(佔12﹒3%)用於加強研發能力(尤其是機器學習及AI能力)及改善資訊科技 基建; (二)約6﹒72億港元(佔51﹒9%)用於促進現有媒體合作夥伴的關係、提升內容製作能力及擴展本地 及國際業務; (三)約3﹒34億港元(佔25﹒8%)用於策略投資與收購; (四)約1﹒29億港元(佔10﹒0%)用於營運資金。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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