《經濟通通訊社22日專訊》國家新聞出版署發布《網絡遊戲管理辦法》向社會公開徵求意
見。其中提到,網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵;所有網絡遊戲
須設置用戶充值限額,且不得向用戶提供網絡遊戲幣兌換法定貨幣的服務等。新規隨即引起遊戲
圈巨震,有內媒引述行業人士稱,一旦落實,對遊戲企業打擊較大,會切實影響盈利能力。
還有報道引述遊戲公司高管指出,「不得設置每日登錄」這種規定對網絡遊戲運營影響並不
大,值得關注的是限制充值的條款,當中並未標註僅面向未成年人,「那麼大概率也會對成年人
充值形成限制」,而且尚未明確是帳號限額還是身份證限額,需要進一步釐清。(sl)
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