由國內遊戲開發商遊戲科學所推出的《黑神話:悟空》昨日正式上線,並迅速在全球遊戲市場引發風潮。
數據顯示,《黑神話:悟空》昨日正式發售後不到24小時,Steam在線玩家峰值突破222萬,在Steam所有遊戲在線玩家歷史峰值中排名第二。根據國遊暢銷榜統計,《黑神話:悟空》在Steam上已售出超過300萬份,加上wegame、epic和ps平台,目前總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元(人民幣.下同)。
另有多位遊戲行業從業者預測《黑神話:悟空》的全平台銷量有望達到500萬至700萬套,按照268元的最低銷售價格,該遊戲的買斷制銷售流水就在13.4億元至18.76億元。
而在正式發售前,《黑神話:悟空》的預售量已經超過120萬份,預售銷售額超4億元,成Steam平台8月6日至13日的全球周銷量冠軍。
中信建投研報指,遊戲科學團隊再次證明,遊戲是靠創意與設計驅動,即便是工業化要求高的3A,也並不完全是人力密集驅動,有望持續帶動研發能力強的公司的關注度。
《經濟通通訊社21日專訊》
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