集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||
- 集團主要從事提供私人教育服務、投資證券、借貸業務,以及VR與遊戲產品貿易及相關服務業務。 - 私人教育服務方面,集團提供中學補習服務、小學輔導服務、展藝課程及應試課程、特許經營收入、英語培訓 及應試課程、舞蹈教學服務及STEAM教育服務。 | |||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||
- 2020/2021年度,集團營業額下跌35﹒6%至4330萬元,業績轉虧為盈,錄得股東應佔溢利 362萬元。年內業務概況如下: (一)提供私人教育服務:營業額下降63﹒8%至2289萬元,佔總營業額52﹒9%,分部虧損收窄 82﹒7%至1058萬元; (二)投資證券:並無錄得營業額,業績轉虧為盈,錄得分部溢利1973萬元; (三)借貸:營業額上升21﹒5%至492萬元,佔總營業額11﹒4%,分部虧損擴大2倍至789萬元 ; (四)VR及數碼娛樂:營業額為1549萬元,佔總營業額35﹒8%,分部溢利為40萬元; (五)於2021年6月30日,集團之現金及現金等價物的總結餘為3810萬元,另有租賃負債760萬 元,流動比率為6﹒27倍(2020年6月30日:2﹒99倍),資本負債比率(總債務除以總權 益及總債務之和)為13﹒35%(2020年6月30日:28﹒2%)。 | |||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2023 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||
- 2021年4月,集團以1920萬元收購優孚奧互動60%權益,代價以每股$1﹒25,發行1536萬 股支付。該公司主要從事虛擬現實技術的設備、服務及內容供應,提供STEAM教育行業的內容及解決方案 ,以及數碼娛樂業務。 | |||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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