集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||
- 集團主要從事提供私人教育服務、投資證券、借貸業務,以及VR與遊戲產品貿易及相關服務業務。 - 私人教育服務方面,集團提供中學補習服務、小學輔導服務、展藝課程及應試課程、特許經營收入、英語培訓 及應試課程、舞蹈教學服務及STEAM教育服務。 | |||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||
- 2023/2024年度,集團營業額上升4%至1﹒22億元,股東應佔虧損收窄3﹒4%至2756萬元 。年內業務概況如下: (一)提供私人教育服務:營業額增長12﹒5%至3052萬元,佔總營業額25%,業績轉虧為盈,錄得 分部溢利37萬元; (二)投資證券:並無錄得營業額,分部虧損擴大16%至1749萬元; (三)借貸:營業額增加45﹒5%至244萬元,分部溢利則下跌67﹒7%至125萬元; (四)VR及數碼娛樂:營業額上升0﹒6%至8936萬元,佔總營業額73﹒1%,分部溢利增長 14﹒6倍至1298萬元; (五)於2024年6月30日,集團之現金及現金等價物的總結餘為865萬元,其他借款為1700萬元 ,另有租賃負債711萬元,流動比率為6﹒04倍(2023年6月30日:2﹒42倍),資本負 債比率(總債務除以總權益及總債務之和)為24﹒2%(2023年6月30日:33﹒2%)。 | |||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2023 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||
- 2021年4月,集團以1920萬元收購優孚奧互動60%權益,代價以每股$1﹒25,發行1536萬 股支付。該公司主要從事虛擬現實技術的設備、服務及內容供應,提供STEAM教育行業的內容及解決方案 ,以及數碼娛樂業務。 | |||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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