《經濟通通訊社2日專訊》據《路透》引述知情人士透露,中國遊戲巨頭騰訊
(00700)已於12月叫停了一款醞釀近兩年且備受期待的手遊開發項目,意味騰訊在尋找
新的熱門遊戲方面遭遇挫折。
該項目是基於史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)《尼爾》系列的手遊開發,而
史克威爾艾尼克斯是熱門遊戲《最終幻想》(Final Fantasy)的開發商。史克威
爾艾尼克斯曾於去年表示,《尼爾:機械紀元》是《尼爾》系列的最新遊戲,自2017年在電
腦和遊戲機上發布以來,銷量已超過750萬份。
報道認為,騰訊取消開發這款手遊,表明騰訊將遊戲機和個人電腦上的熱門遊戲轉化為手遊
這項長達十年的戰略出現裂痕。
至於取消原因,報道引述知情人士指,部分是考慮到昂貴的開發成本和版權費,騰訊難以找
到令人信服的盈利模式。
*知情人士:騰訊只願付低於10%的版權費*
報道指,騰訊曾大灑金錢與熱門遊戲的知識產權(IP)所有者簽訂授權協議,且願意支付
額外溢價,以擊敗網易等競爭對手。但知情人士透露,隨著手遊增長放緩和開發成本的上升,騰
訊發現許多IP遊戲的開發成本變得過於昂貴。版權費通常佔銷售額的15%至20%,而蘋果
的App Store則要從中抽取30%,營銷和用戶的成本也要佔30%-40%,利潤空
間很小。在最近與IP持有者的談判中,騰訊只願意支付低於10%的版稅。
與此同時,米哈游和網易(09999)等競爭對手憑借自有IP遊戲獲得了巨大成功,這
進一步給騰訊帶來了壓力。
騰訊董事會主席馬化騰周一(29日)表示,由於近期一些遊戲未達到預期,遊戲業務受到
了很大挑戰。騰訊遊戲業務佔其營收的30%以上。
知情人士又提到,《尼爾》手遊開發在被砍掉之前取得了重大進展,包括一個可玩的內部演
示展示了其在故事和戰鬥方面的強大設計,幸《尼爾》取消並未導致裁員,因為員工可以轉到騰
訊的其他部門。
報道指,騰訊和史克威爾艾尼克斯未予置評。(sl)
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