集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團是中國一家手機遊戲開發商和營運商,專注於棋牌及其他休閒手機遊戲。除營運自主開發的遊戲外,集團 亦為第三方遊戲開發商提供發行服務及或以聯合發佈形式營運其開發的遊戲,提供營銷、推廣、運行、計費及 客戶服務。此外,集團自2018年5月起開始經營遊戲內廣告服務。 - 集團所有遊戲均採用免費模式營運,主要從銷售可增強遊戲體驗的虛擬物品取得收入,並通過社交網站、在線 應用店、遊戲門戶及移動設備製造商(如華為、Oppo及Vivo)等第三方發行平台推廣遊戲。 - 受中國法律的外資限制,集團透過簽訂架構合約獲得對中國經營實體的有效控制權及其目前營運業務產生的所 有經濟收益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2020年度,集團營業額上升12﹒1%至7﹒43億元(人民幣;下同),股東應佔溢利增長37﹒7% 至2﹒21億元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加12﹒2%至3﹒65億元,毛利率上持平在49﹒1%。於2020年12月31日, 集團擁有累計註冊玩家10﹒91億戶,每月付費用戶64﹒9萬戶,虛擬物品ARPPU減少 5﹒4%至35元; (二)銷售虛擬物品:營業額下跌27﹒8%至2﹒56億元,佔總營業額34﹒5%。其中: 1﹒自主開發的遊戲:營業額減少28﹒6%至2﹒45億元,毛利下降16﹒4%至1﹒08億元; 2﹒第三方遊戲:營業額減少6﹒5%至1155萬元,毛利下降6﹒5%至1155萬元; (三)遊戲內信息服務:營業額增長58﹒4%至4﹒86億元,佔總營業額65﹒5%,毛利亦增長 33﹒5%至2﹒45億元; (四)按遊戲類型劃分,來自牌類遊戲、棋類遊戲及其他遊戲之收入分別增長2﹒5%、96﹒1%及 24﹒5%,至4﹒91億元、6440萬元及1﹒87億元,分佔總營業額66﹒1%、8﹒7%及 25﹒2%; (五)於2020年12月31日,集團的銀行結餘及現金總額為6﹒09億元,另有租賃負債473萬元, 流動比率為14﹒3倍(2019年12月31日:5﹒07倍)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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