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26/12/2012

首月收支平衡 實體推理遊戲創錢途

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  被困於紅外線警報器處處的密室,應如何逃走?網上逃脫遊戲玩得多,但凡事靠一指操控,欠缺實體樂趣,近日有推理迷在旺角開設機關密布的「逃出香港」實體遊戲,由度蹺、布置全部一手包辦,創意贏得玩家讚賞,開業首月已極速收支平衡。

 

施煒恆(左)及尹思騰設計的「監獄風雲」,適合三至五人玩。

 

  踏進旺角的樓上舖,三間布置精細的房間門口大開,一間以監獄為題,需解構牆身亂序的英文和數字;一間貌似書房,掛有香港特色照;最後一間為實驗室,稍不慎就會觸動煙霧機及警報器,好不刺激。

 

大受歡迎擬開三分店

 

  提出將遊戲實體化的是80後尹思騰和正就讀大學的施煒恆。兩人均是推理迷,愛思考愛創作,房中30項謎題的設計正出自二人腦中,部分由看《金田一》、《M.I.》、《恐嚇鬥室》等啟發。

 

「Dr. Alpha實驗室」開幕一周未有人成功破解。

 

  冒煙又紅外線,安全嗎?施煒恆說可以放心,因設施全由老闆之一兼某大技術公司職員鋪設,無論煙霧機的調校、紅外線的光度全經過測試。

 

  經營靠口碑,開業首月已有數百人慕名上門,已收支平衝。尹思騰說:「遊戲只可玩一次,因此計劃每兩三個月更換主題;盼加入氣味等感官元素,遊戲者可互動參與,恍如置身5D電影。」稍後擬在銅鑼灣、尖沙咀等開三間分店,盼成為年輕人的主流消遣。

 

(撰文:周藹文 攝影:朱永倫) 

轉載自晴報

 

 

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  • meimei52發表於 2012-12-26 11:36 PM
  • #3
  • 與War Game同出一徹,只是War Game動腦之餘還要勞動力;此項推理的遊戲,真是考考大家的思考能力,值得去玩一趟。
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  • Who_am_I發表於 2012-12-26 09:55 PM
  • #2
  • 這種實體推理遊戲,感覺有如親身進入電腦遊戲,對遊戲迷和推理、偵探小說迷的年青一輩,市場應不小,但場景、故事佈局每兩、三月要換一次,費用不小,而且每個場景受歡迎程度不同,收入難以穩定,看來要多作事前資料搜集,包括目標顧客的喜好,和事後顧客反應以作微調。
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