02400 心动公司
实时 按盘价 跌38.880 -0.620 (-1.570%)
集团简介
  - 集团主要於中国及海外(包括亚洲、北美洲、南美洲及澳大利亚)开发、发行及运营网络游戏(包括手机游戏
    及网页游戏),所有网络游戏均为免费,并透过销售游戏内的虚拟物品产生收入。集团亦开发及营运付费游戏
    ,以及与第三方游戏开发商合作发行及营运授权游戏。
  - 集团亦自2017年起在中国运营游戏社区及平台TapTap(持55.77%权益),并透过提供在线推
    广服务产生信息服务收入。该平台为玩家提供手机游戏资料库(如游戏信息、游戏推荐及可供下载的游戏)及
    各种社交及社区功能(如游戏评测及评分以及社区论坛),亦为开发商提供游戏分发、游戏测试、游戏监控、
    用户数据分析及在线推广解决方案。
  - 受中国法律法规限制,集团透过合约安排控制中国综合营运联属实体,并获得其营运业务所产生的全部经济利
    益。
业绩表现2026  |  2025  |  2023  |  2022
  - 截至2026年6月止六个月,集团营业额上升7.5%至33.12亿元(人民币;下同),股东应占溢利
    下跌5.4%至7.14亿元。期内业务概况如下:
    (一)整体毛利上升3.4%至23.29亿元,毛利率则下降2.8个百分点至70.3%。期内,集团网
       络游戏的平均月活跃用户上升10%至1254.8万人,平均月付费用户上升8.9%至144万人
       ;TapTap中国版App平均月活跃用户上升4.1%至4539.7万人,TapTap国际版
       App平均月活跃用户减少37.9%至311.5万人;
    (二)游戏分部:收入上升11.9%至23.18亿元,占总营业额70%,毛利增加5.3%至
       14.83亿元,毛利率则减少4个百分点至64%。其中,来自网络游戏之收入上升11%至22亿
       元,来自付费游戏之收入增加30.9%至8253万元;截至2026年6月30日,集团现有游戏
       组合包括23款网络游戏及52款付费游戏;
    (三)TapTap平台分部:收入下降1.6%至9.94亿元,占总营业额30%,毛利微增0.1%至
       8.47亿元,毛利率上升1.5个百分点至85.1%;
    (四)於2026年6月30日,集团之现金及现金等价物为37.79亿元,另有租赁负债1.13亿元。
       资产负债比率(按负债总额除以资产总额计算)为22.5%(2025年12月31日:22.5%
       )。
公司事件簿2025  |  2024
  - 2024年4月,集团以2164万美元向EDragon Technology及LY
    Development增持X.D.Global(HK)(集团持有其65%权益)35%股权至全资持
    有,代价以430万美元现金,及以每股14.2港元,向EDragon Technology及LY
    Development发行960万股代价股份支付,占经扩大後已发行股本1.96%。该公司主要从事
    海外发行和运营优质游戏业务。
股本变化
生效日期事项股数 / 类别发行价备注
31/07/2026配售 / 发行800 普通股HKD 21.640行使认股权及权证
30/06/2026配售 / 发行4,800 普通股HKD 22.401行使认股权及权证
31/05/2026配售 / 发行5,200 普通股HKD 33.242行使认股权及权证
30/04/2026配售 / 发行3,600 普通股HKD 27.721行使认股权及权证
31/01/2026配售 / 发行228,602 普通股HKD 34.278行使认股权及权证
31/12/2025配售 / 发行1,600 普通股HKD 30.040行使认股权及权证
30/11/2025配售 / 发行13,848 普通股HKD 40.485行使认股权及权证
31/10/2025配售 / 发行10,800 普通股HKD 30.023行使认股权及权证
30/09/2025配售 / 发行1,579,545 普通股HKD 26.561行使认股权及权证
31/07/2025配售 / 发行246,262 普通股HKD 19.722行使认股权及权证
股本
发行股数483,880,364
备注: 实时报价更新时间为 29/09/2026 17:59
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