09626 哔哩哔哩-W
实时 按盘价 跌142.500 -5.100 (-3.455%)
集团简介
  - 集团的美国存托股於2018年3月在纳斯达克上市,2022年10月,集团於联交所的第二上市地位转换
    为主要上市。
  - 集团采用不同投票权架构,股本分为Y类股份及Z类股份,每股Y类股持有人可投10票,而Z类股份持有人
    则每股可投一票,惟有关少数保留事项(包括修订大纲或细则;委任或罢免任何独立非执行董事;委任或罢免
    集团核数师以及集团自愿解散)的投票,每股股份享有一票投票权。
  - 集团透过与并表关联实体订立合约安排於中国营运网络视频平台、提供广告服务及增值服务,以及从事移动游
    戏、电商及其他业务。
  - 集团的平台包括「哔哩哔哩」移动端应用、PC网站、智能电视、哔哩哔哩漫画及猫耳,提供的内容品类涵盖
    生活、游戏、娱乐、动漫以及科技知识等领域。
  - 在移动游戏业务方面,除营运独家代理的移动游戏外,集团亦与游戏开发商联合运营移动游戏。集团的收入来
    主要自销售游戏中的虚拟物品。
  - 在增值服务方面,集团向用户提供大会员服务(付费会员可专享或提前观看某些原创或授权内)、直播服务(
    用户可购买虚拟礼物赠送予主播)及其他增值服务(涉及透过哔哩哔哩漫画及猫耳音频平台提供付费内容)。
  - 在广告服务方面,集团主要向客户提供各种形式的广告,包括品牌广告、效果广告及原生广告,亦提供一站式
    的营销解决方案。
  - 在电商及其他业务方面,集团销售ACG(动画、漫画及游戏份)内容相关的商品以及举办若干线下活动(包
    括销售活动门票及周边产品)。
  - 此外,集团亦向用户提供各种社交及互动功能,包括弹幕、点赞及关注、与粉丝互动、礼物及奖励(可向主播
    及内容创作者赠送免费或付费的虚拟礼物),以及分享及交流。
业绩表现2024  |  2023  |  2022  |  2021  |  2020
  - 截至2024年9月止九个月,集团营业额增长18%至190﹒97亿元(人民币;下同),股东应占亏损
    收窄59﹒3%至14﹒37亿元。期内,集团业务概况如下:
    (一)整体毛利增加58﹒3%至59﹒86亿元,毛利率上升8个百分点至31﹒3%;
    (二)增值服务:营业额增加12﹒2%至79﹒16亿元,占总营业额41﹒5%;
    (三)广告:营业额增长29﹒4%至58﹒01亿元,占总营业额30﹒4%;
    (四)移动游戏:营业额上升26﹒5%至38﹒13亿元,占总营业额20%;
    (五)IP衍生品及其他:营业额下降3﹒7%至15﹒68亿元;
    (六)截至2024年9月30日,集团日活用户达1﹒07亿人,月活用户平均达3﹒48亿人;
    (七)於2024年9月30日,集团之现金及现金等价物为74﹒63亿元,短期贷款及长期债务总额为
       48﹒38亿元。
  - 截至2024年6月止半年度,集团营业额增长13﹒7%至117﹒92亿元(人民币;下同),股东应占
    亏损收窄37﹒6%至13﹒57亿元。期内,集团业务概况如下:
    (一)整体毛利增加47﹒5%至34﹒39亿元,毛利率上升6﹒7个百分点至29﹒2%;
    (二)增值服务:营业额增加14﹒3%至50﹒95亿元,占总营业额43﹒2%;
    (三)广告:营业额增长30﹒3%至37﹒06亿元,占总营业额31﹒4%;
    (四)移动游戏:营业额减少1﹒6%至19﹒9亿元,占总营业额16﹒9%;
    (五)IP衍生品及其他:营业额下降4﹒6%至10﹒01亿元;
    (六)截至2024年6月30日,集团日活用户超过1﹒02亿人,月活用户平均达3﹒39亿人,分别增
       长8%和6%;
    (七)於2024年6月30日,集团之现金及现金等价物为37﹒33亿元,短期贷款及长期债务总额为
       48﹒46亿元。
公司事件簿2022  |  2021
  - 於2021年3月,集团业务发展策略概述如下:
    (一)通过扩大内容品类、拓展优质内容及品牌推广进一步驱动用户增长及吸引多元化用户群,并持续打造一
       个友好及高互动的社区;
    (二)扩展及丰富平台上的内容,并采用各种扶持措施及资源提供来进一步激励及回馈创作者,把他们的创作
       带给更广泛的观众,确保集团内容生态的持续增长;
    (三)继续利用人工智能及大数据分析来深入了解用户,以提升集团商业化的效率及能力。
  - 2021年3月,集团发售新股上市,估计集资净额228﹒93亿港元,拟用作以下用途:
    (一)约114﹒46亿港元(占50%)用於扩展及丰富内容产品,以及寻求建立战略合作关系或联盟;
    (二)约45﹒79亿港元(占20%)用於研发以改善用户体验及加强集团以用户为中心的商业化能力;
    (三)约45﹒79亿港元(占20%)用作销售及营销以促进用户增长及提升品牌知名度;
    (四)余额22﹒89亿港元(占10%)供作营运资金。
  - 2021年4月,集团以每股$3﹒3,认购中手游(00302)2﹒58亿股,占其经扩大後已发行股本
    7﹒15%。完成後,集团持有中手游7﹒15%权益。
  - 2021年8月,集团附属公司以5亿元人民币(相等於每股A股发售价4﹒53元人民币)认购中国电信
    (00728)1﹒1亿股A股股份。
股本变化
生效日期事项股数 / 类别发行价备注
30/09/2024配售 / 发行982,150 Z类股份USD 0.000行使认股权及权证
31/08/2024配售 / 发行263,330 Z类股份USD 0.000行使认股权及权证
30/06/2024配售 / 发行1,140,152 Z类股份USD 0.000行使认股权及权证
31/05/2024配售 / 发行265,679 Z类股份USD 0.000行使认股权及权证
31/03/2024配售 / 发行559,874 Z类股份USD 0.000行使认股权及权证
31/03/2024配售 / 发行12,500 Z类股份--奖励股份
31/12/2023配售 / 发行585,867 Z类股份USD 0.000行使认股权及权证
31/12/2023配售 / 发行10,000 Z类股份--奖励股份
30/09/2023配售 / 发行246,513 Z类股份USD 0.000行使认股权及权证
31/08/2023配售 / 发行222,401 Z类股份USD 0.000行使认股权及权证
股本
Y类股份83,715,114
Z类股份329,014,086
发行股数412,729,200
备注: 实时报价更新时间为 22/11/2024 17:59
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公司名称(中/英/关键字)
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