集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 集团主要透过合约安排於中国从事游戏发行、游戏开发及共同运营和游戏内信息服务;为开发者提供一系列软 件工具及相关服务;以及线下娱乐业务,包括提供游戏主机体验和销售、游戏和潮玩销售和综合影视体验服务 。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年度,集团营业额减少17﹒9%至26﹒38亿元(人民币;下同),股东应占亏损收窄 64﹒3%至1﹒57亿元。年内业务概况如下: (一)整体毛利减少17﹒4%至11﹒03亿元,毛利率则增加0﹒2个百分点至41﹒8%; (二)游戏及信息服务:营业额下跌18﹒9%至26﹒01亿元,占总营业额98﹒6%,分部溢利下跌 70﹒6%至1﹒45亿元。其中游戏收益及信息服务收益分别减少18﹒1%及24﹒7%,至 22﹒98亿元及2﹒9亿元; (三)体验零售业务:营业额增长4﹒6倍至3656万元,分部亏损扩大71﹒8%至3222万元; (四)於2021年12月31日,集团之现金及现金等价物总额为7﹒15亿元,而总借款为13﹒5亿元 ,另有租赁负债7983万元,流动比率为2﹒42倍(2020年12月31日:1﹒53倍),资 产负债比率(按净负债除以总资本计算)为26﹒3%(2020年12月31日:37﹒2%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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