集团简介 |
- 集团主要从事设计、开发及销售桌上游戏(包括棋盘游戏及袖珍模型战棋游戏)、手机游戏及其他产品,并透 过直销(包括互联网创意专案众筹平台Kickstarter、网店及游戏展)以及遍布多国(包括美国、 加拿大、法国、德国、英国及西班牙)的批发商出售游戏。 |
业绩表现2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 |
- 2023年度,集团营业额下降0﹒6%至4505万元(美元;下同),股东应占溢利增长30﹒4%至 76万元。年内业务概况如下: (一)整体毛利增加28﹒2%至2362万元,毛利率上升11﹒8个百分点至52﹒4%; (二)按销售渠道划分: 1﹒直接:Kickstarter之收益上升4﹒7%至2631万元,占总营业额58﹒5%;网 店及游戏展之收益下跌33﹒7%至9万元;手机游戏之收益减少99﹒1%至2480元; 2﹒批发商:收益下降5﹒7%至1865万元,占总营业额41﹒3%; (三)按地区划分,来自北美洲及南美洲及大洋洲之营业额分别下降2﹒2%及44﹒9%,至2283万元 及72万元,分占总营业额50﹒7%及1﹒6%;来自欧洲及亚洲之营业额分别增长2﹒2%及 8﹒2%,至1507万元及644万元,分占总营业额33﹒4%及14﹒3%; (四)於2023年12月31日,集团之现金及现金等价物为318万元,银行借贷为581万元。资产负 债比率(按负债总额除以资产总值计算)为48﹒1%(2022年12月31日:50﹒6%)。 |
公司事件簿2022 | 2019 |
- 2019年10月,集团申请由香港联交所GEM转往主板上市;11月,集团预期股份将於2019年11 月19日起开始於主板买卖,主板股份代号为1792,前创业板股份代号为8278。 |
股本 |
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