集团简介 |
- 集团主要从事设计、开发及销售桌上游戏(包括棋盘游戏及袖珍模型战棋游戏)、手机游戏及其他产品,并透 过直销(包括互联网创意专案众筹平台Kickstarter、网店及游戏展)以及遍布多国(包括美国、 加拿大、法国、德国、英国及西班牙)的批发商出售游戏。 |
业绩表现2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 |
- 2019年度,集团营业额上升8%至3046万元(美元;下同),业绩转盈为亏,录得股东应占亏损 76﹒3万元。年内业务概况如下: (一)整体毛利减少1﹒3%至1461万元,毛利率下降4﹒5个百分点至47﹒9%; (二)按销售渠道划分: 1﹒直销:Kickstarter之收益上升10﹒1%至1678万元,占总营业额55﹒1%; 网店及游戏展之收益下跌80﹒1%至24﹒5万元; 2﹒批发商:收益增长14﹒5%至1343万元,占总营业额44﹒1%; (三)按地区划分,来自北美洲之营业额下跌18﹒9%至1755万元,占总营业额57﹒6%;来自欧洲 、大洋洲及亚洲之营业额分别增长99﹒8%、83﹒6%及37﹒9%,至910万元、76﹒5万 元及213万元,分占总营业额29﹒9%、2﹒5%及7%; (四)期内,集团推出六款Kickstarter游戏《Munchkin Dungeon》、《 Bloodborne》、《Trudvang Legends》、《Time Machine》 、《Zombicide: 2nd Edition》及《Night of the Living Dead: A Zombicide Game》,并分别筹集70万元、400万 元、150万元、30万元、340万元及40万元; (五)於2019年12月31日,集团之现金及现金等价物为75﹒8万元,借贷为1035万元,资产负 债比率(按负债总额除以资产总值计算)为44%(2018年12月31日:40﹒9%)。 |
公司事件簿2022 | 2019 |
- 2022年4月,控股股东黄成安向集团首席营运总监David Preti出售1﹒74亿股集团股份, 占其已发行股本9﹒64%。完成後,黄成安持有集团权益由33﹒73%减至24﹒09%,而 David Preti持有集团权益则由6﹒23%增至15﹒85%。 |
股本 |
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