集团简介 |
- 集团主要从事设计、开发及销售桌上游戏(包括棋盘游戏及袖珍模型战棋游戏)、手机游戏及其他产品,并透 过直销(包括互联网创意专案众筹平台Kickstarter、网店及游戏展)以及遍布多国(包括美国、 加拿大、法国、德国、英国及西班牙)的批发商出售游戏。 |
业绩表现2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 |
- 2020年度,集团营业额下跌17﹒5%至2514万元(美元;下同),股东应占亏损扩大5﹒4倍至 490万元。年内,集团业务概况如下: (一) 整体毛利下跌36%至935万元,毛利率减少10﹒8个百分点至37﹒2%; (二)按销售渠道划分: 1﹒直接:Kickstarter之收益下跌1﹒4%至1654万元,占总营业额65﹒8%;网 店及游戏展之收益下讲55﹒1%至11万元; 2﹒批发:收益下降36﹒8%至849万元,占总营业额33﹒8%; (三)按地区划分,来自北美洲、欧洲及大洋洲之营业额分别下跌22﹒9%、7﹒3%及16﹒2%,至 1354万元、843万元及64万元,分占总营业额53﹒8%、33﹒5%及2﹒6%;来自亚洲 之营业额上升19﹒7%至253万元,占总营业额10﹒1%; (四)年内,集团推出四款Kickstarter游戏,《MarvelUnited》、《Ankh: Gods of Egypt》、《CMON Comics — Vol﹒1》及 《Massive Darkness2: Hellscape》,,并分别筹集280万元、 330万元、50万元及380万元; (五)於2020年12月31日,集团之银行及现金结余为5﹒1亿元,短期及长期银行借贷分别为240 万元及650万元,资产负债比率(按负债总额除以资产总值计算)为48﹒7%(2019年12月 31日:44%)。 |
公司事件簿2022 | 2019 |
- 2022年4月,控股股东黄成安向集团首席营运总监David Preti出售1﹒74亿股集团股份, 占其已发行股本9﹒64%。完成後,黄成安持有集团权益由33﹒73%减至24﹒09%,而 David Preti持有集团权益则由6﹒23%增至15﹒85%。 |
股本 |
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