02/02/2024 15:13
騰訊據報已叫停《尼爾》手遊開發,或因開發成本和版權費太昂貴
《經濟通通訊社2日專訊》據《路透》引述知情人士透露,中國遊戲巨頭騰訊(00700)已於12月叫停了一款醞釀近兩年且備受期待的手遊開發項目,意味騰訊在尋找新的熱門遊戲方面遭遇挫折。 該項目是基於史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)《尼爾》系列的手遊開發,而史克威爾艾尼克斯是熱門遊戲《最終幻想》(Final Fantasy)的開發商。史克威爾艾尼克斯曾於去年表示,《尼爾:機械紀元》是《尼爾》系列的最新遊戲,自2017年在電腦和遊戲機上發布以來,銷量已超過750萬份。 報道認為,騰訊取消開發這款手遊,表明騰訊將遊戲機和個人電腦上的熱門遊戲轉化為手遊這項長達十年的戰略出現裂痕。 至於取消原因,報道引述知情人士指,部分是考慮到昂貴的開發成本和版權費,騰訊難以找到令人信服的盈利模式。 *知情人士:騰訊只願付低於10%的版權費* 報道指,騰訊曾大灑金錢與熱門遊戲的知識產權(IP)所有者簽訂授權協議,且願意支付額外溢價,以擊敗網易等競爭對手。但知情人士透露,隨著手遊增長放緩和開發成本的上升,騰訊發現許多IP遊戲的開發成本變得過於昂貴。版權費通常佔銷售額的15%至20%,而蘋果的App Store則要從中抽取30%,營銷和用戶的成本也要佔30%-40%,利潤空間很小。在最近與IP持有者的談判中,騰訊只願意支付低於10%的版稅。 與此同時,米哈游和網易(09999)等競爭對手憑借自有IP遊戲獲得了巨大成功,這進一步給騰訊帶來了壓力。 騰訊董事會主席馬化騰周一(29日)表示,由於近期一些遊戲未達到預期,遊戲業務受到了很大挑戰。騰訊遊戲業務佔其營收的30%以上。 知情人士又提到,《尼爾》手遊開發在被砍掉之前取得了重大進展,包括一個可玩的內部演示展示了其在故事和戰鬥方面的強大設計,幸《尼爾》取消並未導致裁員,因為員工可以轉到騰訊的其他部門。 報道指,騰訊和史克威爾艾尼克斯未予置評。(sl)
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