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22/02/2018

【職場藝術】先道歉,後鬧人!中高層人員的管理之道

#職場 #上班族

  在家面對屋企人,遇到不滿,你可能會毫無保留地鬧人;但身處辦公室,面對下屬同事,遇到不滿,你又會如何處理?

 

  默默啞忍?可能會令下屬同事變本加厲,有恃無恐。大聲喝罵?相信絕少人會咁做,始終與下屬同事相處講求長期合作關係,大家相輔相成。他朝一日有求於人,今日留了一線,日後始終較易開口。

 

  那如何才可以做到提醒(或警告)別人,而不太破壞雙方關係?從一位前輩身上我學到其中一種方法,就係「先道歉,後鬧人」。

 

  無錯,就算係佢做錯在先,你都先行向佢道歉。

 

 

  「對唔住,可能係我做briefing嘅時候講得唔清楚,先會令個project而家做錯晒方向。其實你做到一半嘅時候,有冇諗過徵詢一下我嘅意見?」

 

  「對唔住,我諗我太take it for granted,以為全marketing team同事都知道印宣傳單張之前,睇打稿係基本程序,所以我都幾驚訝你今次無睇過就拎去印。下次我會睇得緊啲。」

 

  以道歉作為警告別人的開頭,simply給了一個藉口去打開這個話題,而且先給聆聽者一個負責任的印象,就是令他們感覺「有錯,我會同你一齊解決」,然後才入「正題」。這種開場白於電郵尤其普遍。

 

  但注意,這種道歉式開場有時可能會畀人一種「串」或者較挑釁的感覺(尤其於面對面交談時),所以運用時,請注意語氣及用詞。否則,弄巧反拙,可能比起你直斥其非後的情況更差。

 

  身處辦公室,畀意見嘅方式有成千上萬種,面對不同人亦需要不同手法,以上方式供大家傍一傍身。畀意見期間或畀意見後,對方嘅負面情緒有時難以避免,但不可以因為害怕尷尬而避而不談。人在職場,面對不同上司同事下屬,懂得向他們反映意見非常重要。除了因爲希望他們作出改善,與自己磨合得更好外,亦是為了讓「在位者」知道你的延伸價值──你並不止於發揮自己,而是能夠幫助身邊同事下屬,甚至上司,發揮得更好,最後讓公司得到最大益處。

 

  懂得讓下屬同事發光發熱,其實比獨領風騷更為厲害。這個道理給中高層人員尤其合用。

 

05/08/2024

「港版Pixar」試用GenAI製本地原創動畫!抱「靈活放膽做」心態迎合市場變化!公開行業4大挑戰

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  香港動畫製作,曾經在眾多美日動畫中突圍而出,在國際舞台上佔一席位。但在種種因素下,形形色色的挑戰湧現,導致本地動畫的輝煌時期慢慢凋零。

 

  不過,Nikopicto(尼卡思文化)行政總裁兼聯合創始人梁文麗(Lily)就選擇堅持到底,無懼挑戰,埋頭苦幹繼續與團隊努力製作不同的本地原創動畫,並透過各種渠道和不同方式「靈活去做」,為求外界看到香港人的力量,盼能令本土動畫能夠再次撥雲見日。

 

  Nikopicto團隊數年前為香港眼鏡公司,創作動畫廣告《戴起美麗人生》,獲得不少本地和國際不少獎項及掌聲。當時人們才赫然發現,原來香港的CG動畫水平質素相當高,團隊當時更因而被業界稱為「港版Pixar」,可見與外國公司製作的動畫相比,絕不輸蝕。

 

Nikopicto行政總裁兼聯合創始人梁文麗坦言,要在文創產業界生存,必需要懂得靈活、放膽去做。(曾耀輝攝)

 

  作為Nikopicto掌舵人的Lily,日前接受本報專訪時就坦言,當時這項目為她打下一支強心針,因為在香港做動畫相關的創作產業,本來就極具挑戰性,問題天天都多。但該項目能夠獲得國際關注,為她帶來更大的信心和滿足感,讓她堅持要帶領團隊繼續在這個行業發展下去,做好每一個作品。

 

市場趨勢科技多變 惟缺人手

 

  惟一次的成功並不代表永恒,Lily笑言,目前香港動畫公司依然還在面對不少的難題,他們亦不例外。她指出,目前主要有4大挑戰需要應對,分別是:1.市場趨勢及偏好不斷變化、2.創新科技不斷誕生、3.人手短缺、及4.公司發展方向。

 

較早前Nikopicto以生成式人工智能(GenAI)技術,製作自家原創動畫「Planet Foodies」。(受訪者提供圖片)

 

  她先解釋市場變化的情況,「以往客戶主要若想透過廣告接觸消費者,大多會選擇以插畫和TVC活動。但近年KOL、社交平台等崛起,再加上普羅大眾喜歡互動式體驗,導致企業會選擇改變行銷策略和計劃。對於我們這些創作動畫廣告來說,有一定的影響。」而這也跟科技快速變化的問題環環相扣,「因為AR、光雕投影、裸眼3D、混合實境等技術的面世,客戶自然會提出更多不一樣的要求。」所以對於原本專注於創作3D動畫的他們來說,公司的策略就必須及時作出調整,來迎合市場的需求。

 

 

  Lily表示,為了迎接挑戰,她一直抱着要「靈活放膽去做」的心態,盡可能鼓勵團隊走在最前端,大膽嘗試不同的工具和渠道,不只單單專注於用傳統的方式來製作動畫。舉例指,該企近日就以生成式人工智能(GenAI)技術來嘗試創作,製作自家原創動畫「Planet Foodies」,「做得創意產業,就一定要放膽去試,未試過永遠都不會知道結果。」

 

GenAI助製作 動畫界奧斯卡參展

 

  她又憶述,當年團隊涉足3D動畫領域時,外界同樣對於這項技術產生如今天對GenAI的擔憂和疑問,並恐怕2D動畫會消失。但直到今日,不論2D抑或3D動畫,依然繼續發展中,「我們不能因為擔憂,而選擇不嘗試。」

 

  正因Nikopicto團隊作出嘗試,是次利用GenAI輔助製作的「Planet Foodies」,就成功入選了香港數碼娛樂協會舉辦的「明日動畫」計劃,並獲得前往「動畫界奧斯卡」之稱的法國安錫國際動畫影展參展的機會,讓香港作品再次邁向國際舞台。

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