財智

財識兼收
16/01/2023

AI程式交易的恐怖情節

#AI #程式交易 #大戶

  上篇文章提到對AI程式交易的一些睇法,指AI程式要奏效,本身的設計投資邏輯也很重要。另外,曾經有網友分享,原來坊間有AI程式出售,聲稱能讓散戶可以擁有自動賺錢機器。這類程式存在不少風險,這裡討論一下。

 

 
  曾有網友留言:「近期有朋友跟我說AI程式投資真能賺,他用了6萬元買下程式後,過了一星期就賺了1000元,這樣推算,一年52個星期就能賺到5.2萬元,每年回報約100%。」

 

 
  這件事本身有點奇怪,試用這個角度看待,任何人付出6萬元買下一套AI程式,讓它自動運作,就能每星期穩賺1000元(未知本金多少,可能10萬元吧),一年能賺5.2萬元。如此情況,若投資者放大本金將會如何呢?例如本金100萬元?1000萬元?1億元?

 

 
  試想想,若這類AI程式真的可行的話,哪間投行不想要呢?哪個富豪不想要呢?一副自動賺錢機器只需6萬元,比起置業的首期都還要少,發達似乎不太難呢。說到這裡,是否跟過去不少「自動產生收入系統」的概念差不多呢?夾公仔機?掘礦機?倫敦金?甚至乎,一些數千數萬元的派冧巴投資課程,它們的概念也是「付點錢就能發達」,不是嗎?

 

 
收割時份?

 

 
  不勞而獲的幻想未算大問題,這類AI程式還有一些更恐怖、更陰謀論的情節。試想,散戶們先被推介買下這類程式,起初應該能賺錢的。於是,散戶見AI程式奏效,自然會越買越大。加上這類產品有推手、有口諀,自然很快會一傳十、十傳百,當交易量到一定金額之後,它就漸漸失靈。

 

 (istock)

 

 
  有幾個失靈的可能,第一個是AI程式設計追不上市場變化,有機會需要你不停付款更新,當初的6萬元只是第一注,陸續還有很多個6萬元。按道理AI應能自我學習,不需要不斷更新的,但坊間所買到的,內裡寫了甚麼,誰知曉。

 

 
  另一個可能是這類AI程式漸漸變了市場上一班「能被捉路的操盤者」,大戶開始針對市場上市佔率比較高的一些AI程式產品作針對性的操作,有如大戶經常令牛熊證打靶。當然,AI理應很會分析的,但坊間所買到的,內裡寫了甚麼,誰知曉。

 

 
  最可怕的是程式設計者其實以程式作為收割工具,讓他們能收集用戶的資金,若這些程式有後門,當你運用程式時,設計者大可跟你對賭,你可能會被動地不斷高買低賣他們的貨。仍是這句,坊間所買到的,內裡寫了甚麼,誰知曉。

 

 
  陰謀論當然可怕,只不過若散戶對所購入的程式背後邏輯一無所知,只管把血汗錢放進就希望有回報,甚至希望發達,這跟往日的一眾「自動收入系統」騙案苦主並無大分別。
 

05/08/2024

「港版Pixar」試用GenAI製本地原創動畫!抱「靈活放膽做」心態迎合市場變化!公開行業4大挑戰

#管理學 #GenAI #管理 #打工仔 #AI #職場 #數碼轉型 #動畫 #人工智能 #Pixar #人力資源 #人才

  香港動畫製作,曾經在眾多美日動畫中突圍而出,在國際舞台上佔一席位。但在種種因素下,形形色色的挑戰湧現,導致本地動畫的輝煌時期慢慢凋零。

 

  不過,Nikopicto(尼卡思文化)行政總裁兼聯合創始人梁文麗(Lily)就選擇堅持到底,無懼挑戰,埋頭苦幹繼續與團隊努力製作不同的本地原創動畫,並透過各種渠道和不同方式「靈活去做」,為求外界看到香港人的力量,盼能令本土動畫能夠再次撥雲見日。

 

  Nikopicto團隊數年前為香港眼鏡公司,創作動畫廣告《戴起美麗人生》,獲得不少本地和國際不少獎項及掌聲。當時人們才赫然發現,原來香港的CG動畫水平質素相當高,團隊當時更因而被業界稱為「港版Pixar」,可見與外國公司製作的動畫相比,絕不輸蝕。

 

Nikopicto行政總裁兼聯合創始人梁文麗坦言,要在文創產業界生存,必需要懂得靈活、放膽去做。(曾耀輝攝)

 

  作為Nikopicto掌舵人的Lily,日前接受本報專訪時就坦言,當時這項目為她打下一支強心針,因為在香港做動畫相關的創作產業,本來就極具挑戰性,問題天天都多。但該項目能夠獲得國際關注,為她帶來更大的信心和滿足感,讓她堅持要帶領團隊繼續在這個行業發展下去,做好每一個作品。

 

市場趨勢科技多變 惟缺人手

 

  惟一次的成功並不代表永恒,Lily笑言,目前香港動畫公司依然還在面對不少的難題,他們亦不例外。她指出,目前主要有4大挑戰需要應對,分別是:1.市場趨勢及偏好不斷變化、2.創新科技不斷誕生、3.人手短缺、及4.公司發展方向。

 

較早前Nikopicto以生成式人工智能(GenAI)技術,製作自家原創動畫「Planet Foodies」。(受訪者提供圖片)

 

  她先解釋市場變化的情況,「以往客戶主要若想透過廣告接觸消費者,大多會選擇以插畫和TVC活動。但近年KOL、社交平台等崛起,再加上普羅大眾喜歡互動式體驗,導致企業會選擇改變行銷策略和計劃。對於我們這些創作動畫廣告來說,有一定的影響。」而這也跟科技快速變化的問題環環相扣,「因為AR、光雕投影、裸眼3D、混合實境等技術的面世,客戶自然會提出更多不一樣的要求。」所以對於原本專注於創作3D動畫的他們來說,公司的策略就必須及時作出調整,來迎合市場的需求。

 

 

  Lily表示,為了迎接挑戰,她一直抱着要「靈活放膽去做」的心態,盡可能鼓勵團隊走在最前端,大膽嘗試不同的工具和渠道,不只單單專注於用傳統的方式來製作動畫。舉例指,該企近日就以生成式人工智能(GenAI)技術來嘗試創作,製作自家原創動畫「Planet Foodies」,「做得創意產業,就一定要放膽去試,未試過永遠都不會知道結果。」

 

GenAI助製作 動畫界奧斯卡參展

 

  她又憶述,當年團隊涉足3D動畫領域時,外界同樣對於這項技術產生如今天對GenAI的擔憂和疑問,並恐怕2D動畫會消失。但直到今日,不論2D抑或3D動畫,依然繼續發展中,「我們不能因為擔憂,而選擇不嘗試。」

 

  正因Nikopicto團隊作出嘗試,是次利用GenAI輔助製作的「Planet Foodies」,就成功入選了香港數碼娛樂協會舉辦的「明日動畫」計劃,並獲得前往「動畫界奧斯卡」之稱的法國安錫國際動畫影展參展的機會,讓香港作品再次邁向國際舞台。

#食譜 #素食 #數碼營銷 #電影 #移民 #減肥 #創科 #Netflix #外賣 #辦公室貼士 #疫情 #在家運動 #WFH #抗疫不悶 #限聚令 #辦公室求生術
more on etnet.com.hk