【機迷應節制】VR傷眼又傷頸?斜視患者及幼童要避免
VR(虛擬實境)科技普及,打機亦有新角度。但有眼科專科醫生提醒,雖然VR能呈現出如幻似真的影像,但實際上是以極近距離視物,長遠會加重眼內肌肉使用,若本身有隱性斜視,隨時會誘發變成「真‧斜視」;6歲以下幼童更易影響日後立體感發展。另有註冊物理治療師指,VR裝置重約1公斤,佩戴時重量集中在頭部上方,扭力較多易增頸負荷,建議玩10多分鐘便應休息一會。
極近距離視物 恐礙幼童立體感發育
VR裝置近年十分流行,但有醫生指玩時要有節制,避免「因玩得傷」。(iStock)
VR裝置近年愈來愈流行,是不少機迷家中的「必備配置」。但原來常玩VR,除了易令雙眼疲勞,更有機會導致永久傷害。眼科專科醫生陳偉民解釋,VR裝置雖能呈現逼真的立體影像,但與日常生活中看到的「立體景觀」有差異︰「現實世界中影像是『遠矇近清』,眼睛需要不停轉換對焦。但玩VR時,雙眼會以極近距離視物,變相加重眼內肌肉負擔;尤其是6歲以下的幼童,會影響其立體感發育,應該避免玩VR。」
陳偉民醫生
陳醫生續指,VR裝置熒幕極靠近雙眼,會令太多光線入眼,長遠或會造成黃斑體病變;若本身有隱性斜視,長時間遊玩更會令斜視變成顯性,影響外觀和視力。「以20歲的隱性斜視患者為例,本身應該到50歲才會變成顯性,若長時間玩VR影響眼部肌肉控制,有機會提早至25歲便變顯性,屆時要矯正便需以手術治療。」另外,VR遊戲多數是呈現逼真和刺激畫面,會令人血壓飈升,增加身體負擔;亦有機會誘發偏頭痛。「值得注意的是,玩樂時不少人會共用同一個VR裝置,眼皮或輕擦過熒幕,若本身患有紅眼症等眼疾,有機會造成交叉感染。」
陳醫生提醒,若玩後感到眼部極度疲勞,休息數日後仍未能恢復,便要注意是否已經「傷眼」,不宜再玩。「如玩VR後眼內出現『殘像』,或是視網膜在過度感光後,自行發光造成。」
裝置重約1公斤 連玩1粒鐘頸勞損
物理治療師周毓輝
註冊物理治療師周毓輝則指,一般VR裝置重約1公斤,對頸部負擔不少︰「正常成年人的頭部重如保齡球,VR裝置已增重十分之一,加上裝置要佩戴在眼部,變相支點較高,在槓桿原理下,每次扭動頭部的扭力會更大,更易弄傷頸部。」他建議玩家每次玩大約10多分鐘後,便應脫下裝置休息。「若連續玩超過1小時,已有勞損風險。」
周毓輝又提醒,玩VR時視覺感應的空間,與實際空間有差異,容易造成「叉錯腳」或「拗柴」,玩家亦容易因過於「肉緊」而過度用力,令意外受傷的風險大增。他建議遊玩時,最好清空周邊環境的障礙物,並應請沒有佩戴裝置的人負責監場。「由旁人陪伴,可避免遊玩時太驚或太心急移動而跌倒,亦可提示玩家,身邊有何危險。」